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《帝國時代2》科技研發攻略

來源:技術員聯盟┆發布時間:2017-12-22 06:37┆點擊:

測試想要尋找的問題:

 

“關于伐木科技、種田科技、TC科技在說什么時候研發最合理!”

 

這里順便給最新的帝國時代2征服者1.4版本做下宣傳!

 

地球上估計除了天朝以外大多地方都已經開始普及1.4版了,但是天朝的光廣大帝國 PLEAR們卻還很頑固的沉浸在A版的世界里!

 

1.4版和C據說差別很小,我大概了解了一下,在核心數據上各個民族基本沒什么變化,只是比C版增加了一些諸如8P補丁,民族鏡像,豬鹿羊同類,花屏補丁,恢復可錄像等外圍功能!

 

我這次做測試的就是用的1.4版!測試結果應該可以和C版A版說明相同的道理!

 

測試條件:

 

民族:阿茲特克

 

地圖大小:微型2人

 

地圖類型:經典黑森林國際版

 

地圖說明:標準經黑地圖有12羊9鹿3豬2漿果4金2石,我為了做到和阿拉伯情況接近,在測試時只采8羊,2豬,1漿果

 

顯示地圖:已探索

 

以往的做法是升級城堡的過程研發一級伐木和種田科技!

 

但是二級伐木和種田科技和TC的一級科技獨輪車-二級科技手推車什么時候研發我其實長期以來也搞得不是很明白!

 

下面是這次測試的一些流程:

 

第一階段:黑暗時代:

 

1.開局HCCC(瑪雅/中國例外)

 

2.3農造房子(匈奴例外)

 

3.小馬拉2羊回家(經黑地圖羊離TC近,而且地圖已探索,所以第1個TC出的農直接殺羊)

 

4.第4農殺羊

 

5.造完第一個房子3農回家采羊肉

 

6.第5-6農采羊肉

 

7.第7農造兩個房子完后回TC采羊肉

 

8.第8農建伐木場

 

9.第9-10-11農伐木

 

10.第4個羊肉采的差不多時,抽調一個農民去引豬回來7農殺豬

 

11.第12-13-14-15農采漿果

 

12.大概在15農之后,在第1豬采肉差不多時抽掉一個農去引豬,然后7農殺豬

 

13.由于地圖的關系,這次測試所有民族都不升級織布技術!

 

14.第16-17-18-19農伐木,木材夠100時建第2伐木場

 

15.第20-24農開始,TC出來的農民如果木材夠就種田,不夠就去伐木

 

16.第2豬殺完的7農殺剩下的4羊

 

17.木材夠60了就從采羊肉農中抽調1個種田

 

18.第25農建金礦

 

19.第26-27農采金

 

20.開始升級封建

 

21.這時候的分配:4漿果,3金,8田,8木,4羊

 

22.開始升封不久,羊肉采完,其中1農去采金,3農去伐木

 

23.這時的農民分配是:4果4金8田11木

 

上面的流程基本就是現在最常見的28+2直城流程,這是為了測試經濟問題所以是8田,

 

如果是A版由于農田BUG的威力,所以可以26+2,速度和經濟數據基本是一樣的!

 

第二階段:封建時代:

 

1.到達封建后第一時間HCC,

 

2.第二時間拉2農造市場1農造兵工廠

 

3.TC出來的2農采金,

 

4.建造完畢開始升城升城

 

5.開始升城后第一時間先研發伐木,研發獸耕,

 

6.調一個采漿果的農民去采金,然后再不研發其他技術!

 

7.這時的分配是:8農田,6農金,15農雙伐木

 

這是比較均衡的一種分配比例!

 

如果想要稍后發力BOOM,完全不搞軍事,可以留3農采金,拉3農補充去伐木,到城后妥妥的夠同時再開2TC。因為是測試所以我是6農采金

 

第三階段:城堡時代:

 

1.到達城堡后主TC先HCC

 

2.然后拉5-6個農民造第二TC

 

3.然后采金就一直保持6農不再變化接下的農民都是以伐木種田為目的!

 

上面很容易實現,問題下來開始出現了??????

 

--第二個TC造完后的剩余資源,據我測試十幾局的結果,

 

--要么緊跟著繼續造第三TC,有的民族甚至都不夠木材立即起第三TC

 

--要么研發二級伐木和二級耕田科技,或者二選一,或者都不研發

 

--要么因為食物絕對夠,所以可以利用2個TC之一研發獨輪車

 

--第三TC要等攢一會木材才能造